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游戏产业加快拥抱人工智能
2017-09-07 08:13  杭州网

近日,在日本名古屋举办的“RoboCup2017机器人世界杯”上,由上海仙知机器人科技有限公司提供技术支持的SRC战队勇夺小型组冠军,其背后的天使轮投资方正是国内知名游戏厂商游族网络股份有限公司。

游戏产业拥抱人工智能是大势所趋。从研发到运营、战略投资,人工智能在游戏公司的方方面面都大有可为。正如“阿尔法狗”之父、DeepMind公司CEO哈萨比斯所言,“游戏是测试AI(人工智能)算法的完美平台”。

“游戏AI”过去泛指一切非玩家操作的游戏角色,包括游戏商人、怪物等。这些角色仅仅是按照规则和脚本活动,一切行为都遵循游戏设计者的安排。随着深度学习技术突飞猛进,游戏AI将会拥有自己的“思考能力”,行为举止也会越来越聪明,越来越接近人类。

伴随技术的发展,人工智能已开始参与游戏设计。例如,英伟达正基于机器学习与神经网络技术研发多种游戏开发工具,其功能包括利用照片自动生成材质、将低像素图片还原到较高清晰度等。大名鼎鼎的“阿尔法狗”有一个致力于语音合成的同门“师兄弟”WaveNet,能将文字转化成接近真人的声音,这项技术成熟后可为开发公司省下可观的配音费用。英伟达副总裁卡坦罗萨深信,未来人工智能的输出内容将不仅局限于音画素材,它们甚至能生成“让人类感到有趣”的剧情、任务等内容,为开发公司节省更多成本。

游族网络早早意识到人工智能在广告投放方面的应用前景。游族网络相关负责人介绍,利用人工智能实现的自动投放即将进入可用阶段,能大幅提高投放精准度和优化效率,将进入真正意义上的广告程序化购买阶段。

人工智能在手机、音箱等小型电子设备以及无人驾驶汽车、智能家居等方面有着巨大商业潜力,因此成为游戏公司投资热门。麦肯锡报告称,中国在人工智能领域的风险投资位居世界前三,其中游戏公司功不可没。无论是想让游戏研发和运营品质跟上智能化时代步伐,还是提前布局前沿科技领域,游戏公司都渴望把握这次机遇。

国务院7月份印发的《新一代人工智能发展规划》中明确指出,到2020年,我国人工智能总体技术和应用与世界先进水平同步,人工智能产业成为新的重要经济增长点,将实现人工智能核心产业规模超过1500亿元,带动相关产业规模超过1万亿元。目前,国内外顶级游戏公司都已将人工智能纳入重点发展方向。可以想见,在未来的游戏行业,人工智能将“无时不有、无处不在”。(记者 黄 鑫)

来源:经济日报    作者:记者 黄 鑫    编辑:赖正河    
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